LP 拉盘侠 Flap Protocol · BSC PvP Vault 进入 Flap
On-chain Experiment // BSC Mainnet

砸盘不只是砸盘, 它会触发一场 全网抢赏金。

单笔卖出达到 0.3 BNB 即触发悬赏,1 分钟内更大的买入即可截胡奖金。 奖金进入 5 分钟冷却,到期自动发放;中途卖出则被没收回池。

门槛 0.3 BNB 挑战窗口 1 分钟 冷却期 5 分钟 奖金池 5%
悬赏是否开启 -- 根据金库当前链上状态实时读取
当前砸盘门槛 0.3 BNB 单笔卖出达到该值即可触发新悬赏
营销拨款比例 30% 新入账的一部分拨给营销钱包
当前连接节点 -- 多节点回退读取,保证展示稳定性
// Real-time Metrics

实时战报

当前状态 --
目标金额 --
可抢奖金池 --
金库余额 --
现任砸盘者 --
累计营销拨款 --
// Reward Queue

等待自动发奖的拉盘侠

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// Game Mechanics

三步看懂整个游戏

机制的核心不是口号,而是把卖压、护盘和奖金争夺写进链上规则,让整个过程公开、透明、可验证。

01

触发悬赏

有人单笔卖出达到 0.3 BNB,即刻开启一轮悬赏,并把这次砸盘金额锁定为当前要超越的目标。

02

1 分钟截胡

倒计时 1 分钟 内,下一个单笔买入金额更大的玩家,即成为拉盘侠,获得当前可用奖金池的 5%

03

5 分钟冷却

奖金不会立刻到账,而是进入 5 分钟冷却。期间卖出会触发没收;坚持到期,奖金由系统自动发放。

/ Timeout Reset

1 分钟超时重置

如果巨额砸盘把门槛抬得太高,只要 1 分钟内没人接单,这轮悬赏就会失效,系统回到等待下一次砸盘的阶段。

/ Anti Arbitrage

奖励和护盘绑定

5 分钟冷却不是惩罚正常玩家,而是让奖励只属于真正扛住波动的人,防止“秒买秒卖”的无风险套利。

/ Autonomous Trigger

Keeper 只负责触发

Keeper 是跑腿机器人,不负责改规则。真正发不发奖、罚没谁、是否超时,全都由链上开源合约决定。

// Verification Log

开源透明,不靠嘴说

工厂、实现合约、当前金库和代币地址都可直接查看。规则既然上链,就必须允许所有人复核。

// FAQ Database

常见问题

把外界最容易误解的几个点直接展开说明,方便新用户快速理解整个游戏。

为什么要设置 1 分钟限制?

为了防止悬赏被巨鲸抬到无人可接的高度,导致整个游戏停摆。超时自动失效,人人都有下一轮机会。

为什么要设置 5 分钟冷却?

为了让奖励归属于真正的护盘者,而不是只想秒买秒卖拿走奖金的套利者。中途卖出,奖金直接回池。

Keeper 是不是中心化?

Keeper 只负责触发,不负责裁决。它不能改门槛、改比例、改奖励归属,所有结果都由链上开源逻辑决定。

空投钱包能不能参与?

可以。合约不关心你的筹码来源,只看你是否真的造成了达到门槛的买卖变化。